小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……周一元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……周一元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……周一元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……周一元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!

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故事背景方面借鉴了DND龙枪等一系列大牛经典,集合了位面穿梭、列王纷争、王子复仇、末世预言什么的各种题材……系统方面和什么炉石万智都不一样,有一点像算我输。……周一元素再开之后一找点好图,如果没问题的话明天上图!

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……在此,粽子誠摯邀請各位來協助寫問卷,讓眼中的世界有更好的表現

虚幻深渊(虚幻深渊 The Illusory abyss)

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游戏的故事讲的什么?……后来在一位同伴的推进下,去冒险试探自己所处工厂的禁区,发现了一系列不为人知的秘密。……联系作者:信yi130528 QQ506618

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……为什么没有提“经典”?……如果我们放眼近年的 CRPG 作品,《永恒之柱》和《神界:原罪》系列无疑就是符合该标准的代表性作品

版本:Early Access


总页数:50


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